Kartu Stempel
Bos lantai bawah, binatang ajaib peringkat-A tipe Armor, tidak dibunuh oleh Meteorit saya (Sementara). Itu datang ke arah kami sambil mengeluarkan asap dari tubuhnya. Sepuluh Raja Orc peringkat-B yang mengelilinginya telah diledakkan sampai mati, jadi hanya ada satu sihir yang tersisa untuk dikalahkan.
“Ayo pergi!”
“Oh!”
Bos lantai bawah masih hidup. Dengan panggilan Kurena, Kurena dan Dogora bergegas menuju bos lantai bawah di punggung Fran.
Bos mengayunkan Claymore beberapa meter untuk menemui Kurena, yang datang dengan kecepatan 300 kilometer per jam. p>
Zzzzzzzzzzz.
“Kurena, kamu baik-baik saja?”
Kiel panik. Kurena menahan serangan itu dengan pedangnya, tetapi Claymore bosnya, yang beratnya pasti beberapa ratus kilo, menghancurkan lantai dan mengubur kaki Fran.
“Tidak apa-apa! Whoo-hoo!”
Kurena mengaktifkan skillnya, dan pedangnya berubah menjadi merah cerah. Claymore bos ditolak dan bagian atas tubuhnya terlempar ke belakang. Fran, dengan kakinya yang kuat, tampaknya aman.
Sementara itu, Dogora membanting kapaknya ke tanah dengan sekuat tenaga.
Karena targetnya sangat besar, kami memusatkan semua serangan kami di bagian atas bos.
(Oke, Kurena menghentikan serangan, jadi ini akan menstabilkan pertarungan.)
Kurena mampu bertahan serangan bos lantai bawah dan menemukan cara untuk menang.
Meskipun bos lantai bawah kuat, itu hanya masalah waktu.
Kita semua menyerangnya untuk waktu yang lama. beberapa menit terus menerus.
Bos lantai bawah ambruk menjadi tumpukan tanpa mengeluarkan erangan.
“Kamu telah mengalahkan 1 Prajurit Hebat. Kamu telah memperoleh 480.000 poin pengalaman.”
“”Oh!””
Kami takjub, bos lantai bawah diam-diam berubah menjadi batu ajaib ungu seukuran bola softball.< /p>
(Level kami baik-baik saja tetapi kami masih membutuhkan waktu. Ini tidak akan cukup di medan perang di mana akan ada banyak peringkat A.)
Saya merenungkannya ini saja saat saya melihat status semua orang.
Semua orang kecuali saya telah mencapai Level 56.
Tidak termasuk buff yang diterapkan saat bertarung, status mereka adalah sebagai berikut:
[Name] Kurena
[Usia] 12
[Talent] Master Swordsman
[Level] 56
[Kekuatan] 2280 + 900
[Mana] 890
[Attack] 2280 + 900
[Endurance] 1600 + 900
[Agility] 1540 + 900
[Intelligence] 910
[Luck] 1115
Skill: Master Swordsmanship <5>, Slash <5>, Flying Slash <5>, Crimson Lotus Break<5> , Pedang Guntur <3>, Tebal <1>, Ilmu Pedang <5>
[Ekstra] Terobosan batas
[Pengalaman] 11.231.560 / 20.000.000
Tingkat Keterampilan
[Master Swordsmanship] 5
[Slash] 5
[Flying Slash] 5
[Crimson Lotus Break] 5 p>
[Pedang Guntur] 3
Pengalaman Keterampilan
[Tebasan] 150/100.000
[Tebasan Terbang] 300/100.000
[Crimson Lotus Break] 100/100.000
[Pedang Guntur] 400/1.000
[Nama] Cecile Granvelle
[Usia] 13 p>
[Talent] Mage
[Level] 56
[Strength] 960
[Mana] 1620 + 600
[Attack] 615
[Endurance] 1006
[Agility] 951 + 600
[Intelligence] 2230 + 600
[ Keberuntungan] 896
Keterampilan: Penyihir <5>, Api <5>, Bumi <5>, Angin <5>, Air <3>, Kebijaksanaan <1>, Kumite <2>
[Ekstra] Meteorit Kecil
[Pengalaman] 11.194.060/20.000.000
Tingkat Keterampilan
[Mage] 5
[Fi re Magic] 5
[Sihir Bumi] 5
[Sihir Angin] 5
[Sihir Air] 3
Pengalaman Keterampilan
[Api Sihir] 550/100.000
[Sihir Bumi] 600/100.000
[Sihir Angin] 200/100.000
[Sihir Air] 100/1.000
[Nama] Dogora
[Usia] 13
[Talent] Ax Knight
[Level] 56
[ Strength] 1234 + 300
[Mana] 668
[Attack] 1625 + 300
[Endurance] 1069
[Agility] 676
[Intelligence] 450
[Luck] 731
Skills] Axe Knight <5>, Full-Body <5>, Axe Throw <5> , Serangan Peledak <5>, Hancuran Longsor <3>, Axemanship <5>
[Ekstra] Tubuh dan Jiwa
[Pengalaman] 11.183.260 / 20.000.000
Level Skill
[Axe Knight] 5
[Full-Body] 5
[Axe Throw] 5
[Explosive Strike] 5
[Avalanche Crush] 3
Pengalaman Skill
[Full-Body] 700/100,000
[Axe Throw] 300/ 100.000
[Serangan Peledak] 600/100.000
[Avalanche Crush] 400/1.000
[Name] Kiel
[Usia] 13
[Talent] Priest
[Level] 56
[Kekuatan] 735
[Mana] 1399 + 300
[Attack] 558
[Endurance] 785
[Agility] 895
[Intelligence] 1233 + 300< /p>
[Luck] 1123
Skill: Priest <5>, Heal <5>, Resolute <5>, Cure <5>, Magic Wall <3>, Faith <1>, Skata-kata <3>
[Ekstra] God Drop
[Experience] 11.297.230 / 20.000.000
Tingkat Keterampilan
[Priest] 5< /p>
[Heal] 5
[Resolute] 5
[Healing] 5
[Magic Wall] 3
Pengalaman Skill
[Heal] 200/100,000
[Resolute] 800/100,000
[Cure] 500/100,000
[ Tembok Ajaib] 300/1.000
“Oh! Saya menemukan peti harta karun! Itu adalah peti harta karun dari penjara bawah tanah kelas-A. Atau peti?”
Kiel bereaksi terhadap peti harta karun yang muncul sedikit di belakang tempat bos lantai bawah berdiri.
Sayangnya, kali ini sepertinya peti kayu. satu.
Saya pikir kemungkinan mendapatkan satu Emas adalah sekitar 1%, tapi mungkin sekitar 0,01%.
“Wah! Itu Kapak Heliocane!”
Saat dia membuka peti itu, dia menemukan Kapak Heliocane yang jelas-jelas lebih besar dari peti itu. Saya tidak tahu cara kerjanya, tetapi terkadang sesuatu yang lebih besar dari peti harta karun keluar.
“Kapak, kalau begitu. anjing Saya kira Anda sudah selesai dengan senjata Mithril.”
“Hah! Apakah kamu yakin?”
Kata-kataku membuat Dogora bertanya apakah aku yakin. Kapak itu mungkin akan dijual dengan harga sekitar 300 koin Emas.
Hadiah untuk mengalahkan bos lantai bawah penjara bawah tanah kelas-A adalah setidaknya 100 koin Emas.
< /p>
“Lagipula, kami berbicara tentang meningkatkan peralatan semua orang dari dungeon drop. Jika kita mendapatkan pedang besar, itu untuk Kurena. Jika kita mendapatkan tongkat, itu untuk Cecile; jika kita mendapatkan tongkat, itu untuk Kiel; jika kita mendapatkan rapier atau pedang biasa, itu untukku.”
Kita sudah membahas ini sebelumnya.
Di dunia ini, kekuatan senjata didasarkan pada materialnya. .
Kekuatan senjata meningkat seiring dengan kekerasan material dengan urutan sebagai berikut: Tembaga, Besi, Baja, Mithril, Heliocane, Adamantite, Orichalcum. Karena setiap orang saat ini dilengkapi dengan senjata Mithril, kami telah membahas bahwa ketika kami mendapatkan senjata yang lebih baik, mereka akan menjadi milik mereka yang dapat menggunakannya.
Pada saat itu, penerima tidak akan membayar uang atau kompensasi apa pun kepada anggota lainnya. Ini benar bahkan jika senjata atau armor terbuat dari Adamantite atau Orichalcum.
(Bahkan senjata dan armor ini mungkin terlalu lemah untuk melawan pasukan Raja Iblis. Kita berbicara tentang puluhan atau ratusan ribu pasukan dengan senjata Mithril.)
Menurutku pasukan Raja Iblis terlalu besar untuk dapat menyiapkan pasukan dalam jumlah yang wajar dan masih memiliki senjata dan baju besi yang tepat.
Alasan kami membutuhkan waktu lama untuk mengalahkan bos lantai bawah kali ini juga dapat dikaitkan dengan kelemahan senjata kami.
Pada saat kami tiba di medan perang, setidaknya kami semua memiliki senjata Adamantit. Saat aku berpikir bahwa aku ingin memiliki senjata dan armor Orichalcum jika memungkinkan, sesuatu berbentuk kubus muncul di depan kami.
Whoosh
“”Apa?”” p>
Apa yang muncul di depan kami sepertinya adalah Sistem Manajemen Dungeon yang mengelola dungeon, yang selalu kami temui saat masuk dan keluar dari dungeon.
“Selamat telah menaklukkan dungeon kelas-A , Party: Abandoned Gamers.”
(Oh, sudah lama kita tidak dipanggil seperti itu. Jangan malu-malu, saya!)
“Saya Manajemen Dungeon Sistem. Saya di sini untuk memberi Anda Sertifikat Penaklukan untuk penjara bawah tanah kelas-A ini.”
Kemudian sebuah kartu hitam muncul di depan mata kami. Kartu itu berwarna hitam seperti kartu nama, dan memiliki tulisan kecil di atasnya yang tampak seperti lambang yang tidak dikenal.
“”Certificate of Conquest?””
Saya mengambilnya dan menelusuri lambang yang terukir dengan jariku.
(Hei, aku pernah melihat yang seperti ini sebelumnya. Itu dia, bukan?)
Sementara aku memikirkannya hal lain, penjelasan dari objek berbentuk kubus yang menyebut dirinya Sistem Manajemen Penjara Bawah Tanah dan reaksi teman-temanku berlanjut.
“Apa gunanya jika kita memiliki Sertifikat Penaklukan?”
Sementara saya memikirkannya, Cecile mengajukan pertanyaan atas nama saya.
“Kali ini Anda memiliki satu ukiran di Sertifikat Penaklukan Anda. Jika Anda menambah jumlah ukiran ini menjadi lima, kami akan menukarnya dengan Sertifikat Kelayakan untuk memasuki ruang bawah tanah kelas-S.
“”ruang bawah tanah kelas-S!”
“Oh! Kartu stempel!!!”
“Wah! Allen.”
Sementara semua orang terkejut dengan keberadaan ruang bawah tanah kelas-S, bertanya-tanya apakah ada ruang bawah tanah yang lebih sulit lagi, saya menghubungkan penjelasannya dengan kehidupan saya sebelumnya. Cecile terkejut dengan reaksi saya, mengatakan bahwa saya telah memulai lagi.
Ini biasa terjadi di kehidupan saya sebelumnya. Jika Anda menyelesaikan sejumlah misi, ruang bawah tanah, dan penaklukan dengan peringkat yang sama, Anda akan memenuhi syarat untuk menantang misi dengan peringkat yang lebih tinggi.
Ada semacamkartu prangko di mana Anda bisa mendapatkan prangko untuk setiap yang Anda selesaikan, dan saya ingat mencoba yang terbaik untuk mengumpulkan prangko itu.
Saya tidak tahu mengapa ada hal seperti itu, tapi saya ingat ada teori kuat bahwa itu untuk mencegah pengguna menghapusnya segera atau mengulur waktu untuk pembaruan versi berikutnya.
Sepertinya dalam bentuk kartu stempel, karena itu adalah tanda lagi.
Saya memutuskan untuk bertanya kepada Sistem Manajemen Penjara Bawah Tanah, yang tiba-tiba muncul, untuk informasi lebih lanjut.
Beginilah cara Allen dan temannya menaklukkan ruang bawah tanah kelas-A pertama mereka.
Dan juga bagaimana mereka mendapatkan salah satu ukiran yang diperlukan untuk memasuki ruang bawah tanah kelas-S.
Total views: 37