240 – Gelar Pahlawan
Sebenarnya apa yang benar-benar merepotkan, adalah bahwa Pahlawan Julius adalah saudara laki-laki Yamada-kun
Terakhir kali aku bertemu dengannya, dia masih sangat kecil, tapi sekarang dia sudah dewasa dan pria yang cukup tampan
Fitur wajahnya tidak terlalu mirip Yamada-kun
Ada perasaan kelembutan dan kelembutan ini
Ini agak seperti, hanya dengan melihat wajahnya kamu bisa mengenali aura orang yang berbudi luhur yang dilepaskan
Mungkin ini hanya prasangkaku, tapi rasanya seperti mereka yang selalu memiliki senyum lembut di wajah mereka umumnya menyembunyikan beberapa motif tersembunyi, tapi untuk Pahlawan sepertinya tidak demikian.
Rasanya kloninganku dimurnikan hanya dengan senyumannya saja lho. Dia memang Pahlawan seperti itu, tapi aku tidak terlalu ingin terlibat dengannya.
Ketika saya bertemu dengannya selama perang, dia masih anak kecil, dan dengan harapan prospek masa depannya, rencana saya pada saat itu adalah membiarkannya matang untuk panen nanti, tetapi antara dulu dan sekarang situasinya telah banyak berubah.
Pertama-tama, dengan pendewaan saya, saya tidak membutuhkan poin pengalaman atau sejenisnya
Poin pengalaman? Apakah itu enak untuk dimakan? Menghabiskan tempat
Jadi pada dasarnya, saya tidak memiliki kebutuhan khusus untuk menargetkannya. Setidaknya pada tingkat pribadi
Singkatnya, saya tidak peduli tentang dia
Namun, jika dipertimbangkan di tingkat global, saya tidak akan mengatakannya sama sekali. Sebenarnya Hero itu apa ya? Jawabannya adalah untuk melawan Raja Iblis
Rupanya, dari apa yang saya lihat di log pemutakhiran Sistem, Pahlawan dan Raja Iblis tidak disertakan sejak awal
Faktanya, Raja Iblis muncul secara alami, seorang Pahlawan muncul untuk menaklukkannya, dan kemudian ketika D menghibur dirinya sendiri dengan memasukkannya ke dalam sistem, itu menjadi asal usul Pahlawan dan Raja Iblis.
Singkatnya, Raja Iblis sebenarnya lebih tua dari Pahlawan. Mengenai Pahlawan, untuk meringkas peran itu untuk mengalahkan Raja Iblis
Itu saja
Dibandingkan dengan Raja Iblis yang bisa melakukan segala macam aktivitas yang merepotkan, alasan keberadaan Pahlawan sangatlah sederhana.
Kalahkan Raja Iblis
Sebaliknya Anda bisa mengatakan bahwa yang mengalahkan Raja Iblis adalah Pahlawan, atau Anda juga bisa mengatakan bahwa yang dikalahkan oleh Pahlawan adalah Raja Iblis. Di bagian terakhir itulah masalahnya terletak.
Di Judul Pahlawan ada efek rahasia tanpa penjelasan
Yang memiliki Judul Pahlawan jelas adalah Pahlawan, tetapi ada juga faktor tersembunyi yang termasuk dalam Pahlawan seperti keterampilan
Di sanalah D dengan main-main mengatur gimmick aneh yang tidak bisa dianggap enteng. Dengan Gelar Pahlawan, ketika seseorang dikalahkan, mereka diberikan Gelar “Ditundukkan oleh Pahlawan” sebagai efek tersembunyi
Yah, “dikalahkan” hampir selalu sama dengan “dibunuh”, jadi bisa dikatakan bahwa mendapatkan itu tidak ada artinya bagi seseorang yang telah meninggal.
Namun, dalam kasus undead atau mereka yang memiliki skill Kesabaran atau dalam kasus semacam kebangkitan ajaib, maka arti dari Judul ini muncul.
Keterampilan yang diberikan oleh judul ini adalah, [Raja Iblis LV1] dan [Taboo LV1]
Di sinilah letak masalahnya. Apakah itu untuk Pahlawan atau apakah itu untuk Raja Iblis, mereka yang memiliki keterampilan itu kemungkinan akan menjadi pemegang Judul berikutnya
Tampaknya Raja Iblis telah menghindari menjadi Raja Iblis sampai sekarang oleh otoritas Penguasa Kerakusan, tetapi jika keterampilan ditingkatkan maka itu saja membuat pewarisan gelar menjadi mudah.
Ditaklukkan oleh Pahlawan, hanya dengan Gelar Raja Iblis itu semakin dekat, lho. Nah, tahta Raja Iblis sudah diduduki jadi bukan itu masalahnya
Jika ada masalah, itu dengan Judul dan Sistem itu sendiri.
Hal yang dikenal sebagai Judul, ini sering menghasilkan efek tertentu dari memiliki keterampilan yang diperoleh pada saat yang sama
Selain itu, dua keterampilan secara otomatis diterima secara bersamaan saat diperoleh
Ketika dipertimbangkan dengan efek Judul itu sendiri, dapat dikatakan bahwa tiga keterampilan diterima sekaligus
Mendapatkan keterampilan berbahaya seperti Taboo adalah satu bagian, tetapi yang lain diperoleh sebagai standar lebih berharga
Itu telah membantu saya dalam segala macam cara. Namun, ada jebakan besar yang tersembunyi di Judul
Keterampilan dapat diperoleh dengan membayar kompensasi yang dikenal sebagai poin keterampilan, atau sebagai buah yang lahir karena pelatihan
Jadi mereka terdiri dari pertukaran yang tepat dan pertukaran yang adil
Sebagai perbandingan, Judul diperoleh hanya dengan memenuhi persyaratan
Tidak seperti keterampilan, meskipun ada juga Judul yang membutuhkan upaya keras untuk mendapatkannya, sebagian besar Judul tidak memiliki persyaratan seperti itu.
Untuk Judul “Ditundukkan oleh Pahlawan” dari sebelumnya, itu dapat diperoleh hanya dengan dikalahkan oleh Pahlawan
Itu tidak seperti pertukaran yang adil, hanya sebuah penghargaan. Kalau begitu, dari mana itu diberikan? Jawabannya adalah, Sistem dan Area MA. Biasanya, untuk keterampilan yang diperoleh dari Judul, jika orang yang menerimanya berlatih sedikit saja pada saat mereka mati, maka saldo menjadi positif bersih secara keseluruhan, oke
Atau mungkin, mengharapkan itulah mengapa ada Judul di Sistem
Seperti halnya pinjaman, ketika Judul dipinjamkan, akumulasi bunga dikembalikan pada saat kematian, seolah-olah
Tapi, dalam situasi putus asa saat ini, meminjamkan MA Energy adalah sesuatu yang ingin saya hindari
Kami terlalu keras.
Jadi, yang sebenarnya merepotkan, adalah Gelar “Ditundukkan oleh Pahlawan” diperoleh oleh mereka yang dikalahkan oleh Pahlawan
Saya, sudah mendapatkan salah satunya juga. Hei, bukan berarti saya benar-benar ingin mendapatkan ini, oke? Atau lebih tepatnya, saya tidak berpikir saya benar-benar bisa mendapatkannya
Setelah pendewaan, saya benar-benar di luar sistem
Tapi, saya bisa mendapatkannya, cukup misterius. Untuk asalnya, Anda bisa menganggapnya sebagai kesalahan saya karena dengan ceroboh meretas Sistem
Karena itu respon aneh terjadi, sedikit seperti bug
Ketika Pahlawan mengalahkan salah satu klon saya, Judul itu datang
Tentu saja, Judulnya tidak dapat dipertahankan apa adanya, jadi begitu itu diterima secara otomatis, jumlah Energinya berkurang
Pada dasarnya itu terjadi setiap kali klon dikalahkan
umm, ya
Di sini saya mengatakan bahwa jumlah Energi itu buruk, lalu menit berikutnya saya membuang-buang Energi itu dengan sia-sia
Nah, untuk saya saat ini, ini tidak bisa dihindari
Sangat buruk bahwa saya mendapatkannya, tetapi saya baru menyadarinya setelah saya mendapatkannya
Untuk saat ini, saya akan mulai meretas data yang dikelola di area itu, karena bug itu harus diperbaiki. Selain itu, Pahlawan pasti tidak kenal lelah dalam menargetkan klon saya ya
Apakah itu? Trauma dari pertempuran saat itu? Dia punya insting yang sangat bagus, jadi semua klon terdekat dilenyapkan
Berkat itu, aku belum bisa mengirim banyak klonku ke sekitar Yamada-kun. Sejujurnya, aku tidak bisa menghentikan gangguan ini.
Tapi, saya juga tidak bisa menyelesaikannya
Jadi, meskipun itu pilihan yang buruk, aku tidak punya pilihan selain tidak terlibat sebanyak mungkin
Sangat menjengkelkan. Aku diselamatkan oleh Yamada-kun dan yang lainnya memasuki akademi
Meskipun tidak seperti dia selalu berpindah-pindah dari satu tempat ke tempat lain sebagai Pahlawan, sesekali dia kembali dan setiap kali itu terjadi, klonku disingkirkan.
Tapi, bahkan Pahlawan tidak bisa ikut campur di akademi
Jadi sekarang saya bisa melakukan pengawasan saya dengan tenang, akhirnya. Catatan terjemahan: Dalam bab 238 ada kalimat, “Mengenai mengapa saya tidak melihat terlalu dalam ke istana kerajaan, ada satu alasan lain” – jika Anda berpikir bahwa “alasan lain” sepertinya tidak pernah dijelaskan, maka bab ini seharusnya membantu membereskan semuanya
Itu sengaja tidak jelas dalam bahasa Jepang juga.
Total views: 34